2005-12-27

[遊戲] 取得並判斷不同區域之猜拳機

【程式整個重寫】:
因為為了跟「楊清驛」同學的最終目標「猜拳機」做結合
所以界面整個重新寫過
也順便去除掉不必要的功能
【拳猜原理】:
視窗截取畫面後,除之做之前做過的『移動差異畫面的偵測』之外
我們還加上了... 很簡單的選擇「剪刀」、「石頭」、「布」的方法
也就是在不同區塊判斷裡面有差異值之比例是否過半
並且「連續」維持了幾個畫面
即可得到「很正確」的猜拳值

「剪刀」、「石頭」、「布」的3區域之分佈圖:


另外提供了類似「格鬥」畫面
血條』、『打羸』、『打輸』、、、的畫面
與戰鬥中「玩家」與「電腦」雙方之氣勢與表情圖案!

情表圖案取自無名網誌 - 《彎彎

初始分數為『100分』

計分方式為:
  猜羸者 » 不加分 & 不扣分
  猜輸者 » 扣 10 分
誰先沒血 (0分) 就誰死,而也就是對方就羸了
【程式預覽圖】:
新界面 - 第 1 頁 (遊戲開始)


新界面 - 第 2 頁 (玩遊戲ing...)


新界面 - 第 2 頁 (遊戲結果出爐...)


新界面 - 第 3 頁 (遊戲結束)

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